home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ T&A 2 the Maxx 3 / T and A 2 The Maxx Number 3.iso / games / intersex.zip / RULES.PRT < prev   
Text File  |  1987-05-14  |  27KB  |  568 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.                                      i n t e r SEX ion
  8.                                      -----------------
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.                                       an adult game
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                                Copywrite 1987 by SQ Software
  30.  
  31.      
  32.  
  33.  
  34.  
  35.                                      W A R N I N G
  36.  
  37.                            This game is sexually orientated
  38.  
  39.            This game contains explicit sexual language; derogatory, racial, and
  40.         otherwise generally offensive jokes and comments; and encourages sexual
  41.         activity.
  42.  
  43.            This game is meant for  sophisticated adults only.  If you  might be
  44.         offended by explicit  and frank descriptions  of sexual activity,  take
  45.         offense at racial or sexual slurs,  or otherwise find this game in  bad
  46.         taste, please  discard the  disk.  Allowing  the game  to fall into the
  47.         hands of minors, or removing this message, is a crime.
  48.  
  49.            It is the authors firm belief that responsible, free thinking adults
  50.         in a free society may do  whatever they wish behind the doors  of their
  51.         own dwelling, save when it interferes with the rights of others.   This
  52.         game encourages sexual activity in many different variations.  You  may
  53.         find some things  which are offensive  to you.  You  do not have  to do
  54.         anything  that  you  do  not  wish  to,  nor should you feel coerced by
  55.         another to do so.
  56.  
  57.            The  game  also  promotes  sex  education,  in  the  form  of Trivia
  58.         questions.  More about that later.
  59.  
  60.  
  61.                                      Installation
  62.                                      ------------
  63.  
  64.            This program is not copy protected.  The Game expects to find all of
  65.         it's data files  on the same  subdirectory or same  floppy disk as  the
  66.         program was loaded  from.  On a  hard disk, I  suggest that you  make a
  67.         subdirectory, and copy all of  the files to this subdirectory.   If you
  68.         don't know how  to do this,  please consult the  installation guide for
  69.         another non-copy protected program, or read a DOS book.
  70.  
  71.                   (registered version will contain this information)
  72.  
  73.            I expect  future versions  of the  program to  have huge data files,
  74.         that will not fit onto a single floppy.  Installation instructions  for
  75.         running the  program will  be included  with that  version, as  well as
  76.         provisions for placing some of the data on RAMdisk.
  77.  
  78.            The game is Disk I/O intensive, and will run much faster from a hard
  79.         disk.
  80.  
  81.      
  82.  
  83.                                  Purpose of the Game
  84.                                  -------------------
  85.  
  86.            The purpose of this game is  to have fun.  There are no  winners and
  87.         losers.  Properties  are bought  and sold,  you can  win or  lose money
  88.         through various means, and you can lose your shirt (literally), but  in
  89.         no condition can a player be eliminated from the game, nor can there be
  90.         a definitive winner or loser.  Some players may do better than others.
  91.  
  92.            You can not run out of money.  If you have a negative balance,  your
  93.         choices will be limited as to what you can pay for.
  94.  
  95.            You can not  run out of  Chickens, if you  have no Chickens  and the
  96.         computer asks you  do do something  that you or  someone else does  not
  97.         want to, you may simply refuse.
  98.  
  99.            These terms, and others will be explained later in this document.
  100.  
  101.  
  102.                                 Your Rights as a User
  103.                                 ---------------------
  104.  
  105.            The medium that the diskette came on is warrentied to be error  free
  106.         for 1 month  from the time  you receive it.   Please make a  copy of it
  107.         immediately.  In fact, you are advised to make several copies of it.
  108.  
  109.            If you are having any difficulty with the game, please write to  the
  110.         author,  and  I  will  make  every  attempt  to clarify and correct the
  111.         problem.  I can not make phone support available at this time.
  112.  
  113.            You may also contact the author on Montrose Systems BBS.
  114.            713 - 523 - 7305
  115.            Userid 1204
  116.  
  117.                                      Playing Aids
  118.                                      ------------
  119.  
  120.            You might wish to have some or all of these items on hand to enhance
  121.         the game.   This list  should not  be construed  as being limiting, but
  122.         rather, suggestive.
  123.  
  124.          -Sexy, fun to remove, clothing
  125.          -Old clothing, that you do not mind being torn
  126.          -Lubricating jelly
  127.          -Dildos of various lengths and diameters
  128.          -Alcohol or other mind altering substances of choice
  129.          -A warm environment, conducive to removing your clothes.
  130.          -Spare clothing of people of the opposite sex
  131.          -Large open area, preferably padded.
  132.          -Soft ropes, handcuffs, or other restraining devices.
  133.          -Blindfolds.
  134.          -Massage oil
  135.          -Birth control devices
  136.          -"Safe Sex" devices, (meaning condoms, etc)
  137.          -Vegetables and other fun things to eat.
  138.          -Honey, or other sweet liquids.
  139.      
  140.  
  141.  
  142.                             Screen-by-Screen Introduction
  143.                             -----------------------------
  144.  
  145.                                    1: Configuration
  146.  
  147.            The configuration choices will be presented the first time that  you
  148.         run the game.  After you  have configured the game, you  may optionally
  149.         reconfigure by choosing option 5 on  the main menu, or by deleting  the
  150.         file INTERSEX.SYS before starting the game.
  151.  
  152.            To choose an option, use the arrow keys to move the highlighting bar
  153.         over the choice that you would like, and hit ──┘ [enter].  Or, you may
  154.         hit the number that corresponds to your choice.
  155.  
  156.  
  157.            The menu choices are for configuration are presented as follows:
  158.  
  159.            1) File extension for data sets.  You may not want to have files
  160.               with a file extension of SEX  on your disk.  You may use  one
  161.               of the other file extensions provided.
  162.  
  163.            2) The level of the game.  This applies to interSEXion only.
  164.  
  165.                 G: General version- good for cousins, first dates, and
  166.                    Baptists.  It's very, very boring.
  167.                 R: Rated R- You can expect generally what you'd expect
  168.                    from an R Rated  movie.  You can get  almost there,
  169.                    but not quite.
  170.                 S: Sex- This is  the version for sexually  active, but
  171.                    not daring participants.  Straight, oral, and  hand
  172.                    sex  are  explicitly  included.   Gay players note:
  173.                    Anal sex is not  included at this level.   You will
  174.                    need to play at the K level.
  175.                 K: Kinky- For the daring amoung you, this option  will
  176.                    include such  things as  anal sex,  anal oral  sex,
  177.                    Bondage, devices, etc, are included.
  178.                 O: Obscure-  For the  sexual 'deviants'.   This option
  179.                    includes  such  things  as  S&M, WaterSports, SCAT,
  180.                    leather & rubber.
  181.  
  182.            3) - 5) You can include or exclude Racial, Gross, and Homosexual
  183.               jokes.  If you find any of these classes of jokes  offensive,
  184.               please select no, and they will not be included in the game.
  185.  
  186.            6) If you want sound effects, such as beeps, musical tones, etc,
  187.               then select  yes.  If  you select  no, then  there will be no
  188.               sound effects at all.
  189.  
  190.                           THE CURRENT SOUND EFFECTS ARE CRUDE.
  191.                                    expect improvment.
  192.      
  193.  
  194.  
  195.            7) The fast  option opens all  of the datafiles  simultaniously.
  196.               You must have at least 9 free file handles available.  If you
  197.               choose the fast option, and the game can not find a  dataset,
  198.               you must either use the  slow option, or increase the  number
  199.               of available file handles.  If you don't know how to do this,
  200.               please find a hacker or a DOS book.
  201.  
  202.                (the registered version will contain a full explanation.)
  203.  
  204.            The  configuration  is  saved  in  a  file called INTERSEX.SYS.  You
  205.         should keep this file around if you want to use the same configuration.
  206.         If you delete it, you will have to redo the configuration each time you
  207.         play.
  208.  
  209.  
  210.  
  211.                                  2: Main System Menu
  212.  
  213.            From here, you  may choose to  play the board  game, interSEXion, or
  214.         play the solitaire games: Limerick,  Trivia, or Jokes.  You may  change
  215.         the Configuration, or  exit the game.   When you exit  from any of  the
  216.         options, you will return to this menu.
  217.  
  218.  
  219.  
  220.                                   3: Warning message
  221.  
  222.            Is the same as the warning message printed above.  Please read it at
  223.         least once, and hit ──┘ [ENTER] to play.
  224.  
  225.  
  226.  
  227.                                4: Distribution Message
  228.  
  229.                The distribution message has been removed from the BETA test.
  230.  
  231.  
  232.                                  5: BETA TEST MESSAGE
  233.  
  234.            If  you  receive  this  screen,  then  you are playing a Pre-Release
  235.         version of the game.  This version has been made available to a  select
  236.         few, in order to find the bugs.  PLEASE do not distribute this  version
  237.         of  the  game  to  any  other  bulliten boards.  Are there any GRAPHICS
  238.         (Turbo Pascal) programmers out there who would like to make the game  a
  239.         bit  more  graphical?   If  so,  please  contact the author.  Financial
  240.         consideration will be taken into account.  Any BETA tester who makes an
  241.         effort to improve the game  will be considered also.  All  BETA testers
  242.         will receive a  complimentary, registered, copy  of the game,  provided
  243.         that they return their comment forms.
  244.  
  245.            Again, please do not distribute TEST versions of this game.
  246.  
  247.            The expected release of version 1  is July 1, 1987.  Please be  sure
  248.         that all comments are sent  in by June 9, 1987.   I will do my best  to
  249.         ensure that all comments are answered.
  250.      
  251.  
  252.  
  253.                                5: Introductory Screen
  254.  
  255.            Lists the Title, Manufacturer, and number of data records  currently
  256.         available for each catagory.  Next to the flashing "SN", is your serial
  257.         number.   At  the  bottom  of  the  screen,  enter the number of people
  258.         playing (2-6).  Enter a  0 if you wish  to quit at this  point.  Do not
  259.         hit ──┘ [enter].
  260.  
  261.  
  262.  
  263.                              6: Player Information Screen
  264.  
  265.            Enter information for each player, in turn, as follows: (The  player
  266.         number is flashing).  Be sure to write down your name and player number
  267.         on a sheet of paper.  If you make a mistake, you will need to exit  the
  268.         game and start over.
  269.  
  270.            1) Player Name: 1-8  alphanumeric characters.  Hit ──┘  [enter]
  271.               when the  name has  been entered.   If you  enter more than 8
  272.               characters, only the first 8 are used.
  273.  
  274.            2) Gender : hit [m] if the player is Male, hit [f] if the player
  275.               is female.  Do not hit ──┘ [Enter].
  276.  
  277.            3) Preference:  Enter  the  sexual  preference of  the player as
  278.               follows:
  279.  
  280.                 S) Straight (The player is strictly heterosexual)
  281.                 B) Bi       (The player is hetereosexual and homosexual)
  282.                 G) Gay      (The player is strictly homosexual)
  283.  
  284.                  The game will determine if players can physically get
  285.               involved, based on  these preferences.  For  example, it
  286.               will not let a Gay man and Gay woman interSEXt, it  will
  287.               let a Bi  man and a  Straight Woman, but  not a Straight
  288.               woman and a Bi woman, etc, etc.  Do not hit ──┘ [enter].
  289.  
  290.            4)  Player  Token:  Pick  a  token  that  you would like to have
  291.               represent  you  as  you  move  around  the board.  Do not hit
  292.               [enter].
  293.  
  294.            5) Player Level:  The amount of  clothing that you  are starting
  295.               with.  You may determine this as follows:
  296.  
  297.                Level 1: Completely dressed-
  298.                          Male) Shirt, UnderWear, Pants, Socks & Shoes
  299.                        Female) Shirt or blouse, Bra, Underwear, Skirt or
  300.                                Pants, Shoes and Stockings or Socks.
  301.                Level 2: Minus the Shoes and Socks
  302.                Level 3: Topless, Male) No Shirt,  Female) No blouse or bra.
  303.                Level 4: Pants or skirt removed.  Underwear still on.
  304.                Level 5: Totally or essentially nude.
  305.  
  306.            Do not hit ──┘ [enter].   After you make this choice,  the computer
  307.         will ask for the next players information, or start the game.
  308.       
  309.  
  310.  
  311.                                      7: The Board
  312.  
  313.            The interSEXion board  is randomly generated  each time the  game is
  314.         played.  There are 4 corner  squares that always maintain their  place,
  315.         28 properties to choose from, and the special squares.  Each time  that
  316.         the board regenerates,  a random selection  is made, and  random prices
  317.         and rents are assigned to each property.  As you get more familiar with
  318.         the game, you will be able to recognize a board that you like.
  319.  
  320.            If you wish to accept  a board as it is  on the screen, hit [y],  if
  321.         you would like to try again, hit [n].  Do not hit the ──┘ [enter] key.
  322.  
  323.            In the middle of the board area is the dice roll & interSEXion  box,
  324.         version notice, and player  information.  Note that the  version notice
  325.         will be  removed from  the production  version.  If  you have a Version
  326.         TEST,  and  it  is  after  July  1,  1987, please contact the author or
  327.         original  source  of  the  program  for  a  production  version  of the
  328.         software.
  329.  
  330.  
  331.  
  332.                                 8: Player information:
  333.  
  334.              Player Name:  as typed by the player at the beginning of the
  335.                           game.
  336.                    Token:  Which piece on the board represents you.
  337.                   Wealth:  how much you have to spend.  You can have
  338.                           negative money.  Fixed fees are automatically
  339.                           deducted from your account.  If you do not have
  340.                           enough money to pay, then your account becomes
  341.                           negative.  You may not optionally buy something,
  342.                           or pay for something (Properties & Work) unless
  343.                           you have enough money.
  344.                        C:  The current number of Chicken Outs that you have
  345.                        L:  Your current player level, a reflection of how
  346.                           much clothing you have on.
  347.  
  348.  
  349.  
  350.                               9: Description of Squares:
  351.  
  352.            a)  PROPERTIES:  Properties  are  the  names of sexually famous,
  353.               infamous, and generally sexy  places.  All properties have  a
  354.               Price, designated by the P nn, and a Rent, designated by  the
  355.               R nn (where nn  is a number between  1 and 99.  The  Price is
  356.               what you have  to pay if  you wish to  purchase the property,
  357.               and the  N is  the amount  of rent  that you  can collect  if
  358.               someone else  lands on  it.  Please  see further  description
  359.               listed under "Player Movement."
  360.  
  361.                If  you  buy  a  property,  a  message will flash, informing
  362.               everyone that you are the  new owner.  A copy of  your player
  363.               token will appear on the lower left of the square, so you can
  364.               remember what properties are yours.
  365.      
  366.  
  367.  
  368.            b) CORNER SQUARES:
  369.  
  370.                 1) START: If, and only if, you land on Start, you  get
  371.                    $50.  You get $10 for passing Start.
  372.  
  373.                 2) REST STOP: Players  landing here have a  10% chance
  374.                    of collecting 1/4 of the  money paid so far for  VD
  375.                    and Baby Taxes.  It will let you know if you are  a
  376.                    winner.   The  amount  available  is printed in the
  377.                    square.
  378.  
  379.                 3) MENOPAUSE: You can go to menopause only by  landing
  380.                    on the square,  GO TO MENOPAUSE.   When you are  in
  381.                    Menopause,  you  can  not  interSEXt with any other
  382.                    players, though you may collect rent for properties
  383.                    that you own.  At each turn, you may either pay the
  384.                    fee, or stay.   You may stay  as long as  you wish.
  385.                    If you do  not have enough  money to pay  the bill,
  386.                    the computer will give you $10 each turn, until you
  387.                    have enough to pay.
  388.  
  389.                     *(the fee will be included in the configuration)
  390.  
  391.                 4) GO TO MENOPAUSE: If you land on this space, you are
  392.                    immediately moved to Menopause.  You will have  the
  393.                    option of paying or staying on your next turn.  You
  394.                    do pass Start, and you do collect $10.
  395.  
  396.  
  397.            c) CHANCE: Win or lose money, chickens, or non-computer  things,
  398.               such as your  shirt, your glasses.   You may have  to perform
  399.               some some weird  or obscure act.   The computer may  tell you
  400.               how many  spaces your  next move  will be,  or give  you some
  401.               control over whether or not interSEXions are enabled/disabled
  402.               on your  turn.  If  you have  control over  interSEXions, the
  403.               words Enabled/Disabled  will flash  for random  times on  the
  404.               screen.  If you  want to make  a choice, hit  a key when  the
  405.               word is displayed.  If you were fast enough, then your choice
  406.               will be the one used.  If you were not fast enough, then  you
  407.               may or may not have your choice.
  408.  
  409.            d) ACTION: The player who lands on Action becomes the center  of
  410.               attention for a potential gang bang.  There is no telling how
  411.               many other players will interSEXt with the "Action" Player.
  412.  
  413.            e) TRIVIA: A random sampling of sexually related topics.   Enter
  414.               the number of your guess [1] --> [4].  If the computer bleeps
  415.               at you, it is because you tried to enter something other than
  416.               1, 2, 3, or 4. Do  not hit ──┘ [enter].  The correct  answer
  417.               will flash, and if you were correct, you win some money.   If
  418.               you were wrong, you lose  some money.  The program will  wait
  419.               for you  to hit  any key  before continuing.   The trivia  is
  420.               meant  to  be  entertaining  and  informative,  rather   than
  421.               challenging.
  422.      
  423.  
  424.  
  425.            f) LIMERICK: Guess the correct answer to the limerick, the  same
  426.               as Triva, but  in addition to  winning and losing  money, you
  427.               can  also  win  or  lose  chickens.   The  limericks  are not
  428.               exceptionally difficult, they  are meant to  be entertaining,
  429.               rather than challenging.
  430.  
  431.            g) BAD JOKE: The  computer tells you the  first part of a  joke,
  432.               then  waits  for  you  to  hit  a key, and finishes the joke.
  433.               Jokes  may  be  sexual,  bigoted,  gross,  dumb, or otherwise
  434.               offensive.  Nothing to be won or lost here, just fun.
  435.  
  436.            h) Hospital:  Woo-Woo.  See  what happens,  or do  what you  are
  437.               told.
  438.  
  439.            i)  MONTHLY:  It's  a  recently  discovered  fact  that men have
  440.               monthly cycles,  like women  do.  Getting  your monthly means
  441.               losing one turn, and not being able to interSEXt for a turn.
  442.  
  443.            j) BABY TAX: One of the consequences of sex is babies.   Instead
  444.               of forcing you to buy diapers, we levy a tax.
  445.  
  446.            k)  VD:  another  consequence   of  sex  is  Venereal   Disease.
  447.               Depending on what you catch, it will cost you between $10 and
  448.               $100 to be cured.  There is no loose of turn.
  449.  
  450.  
  451.  
  452.                    10: Dictionary of Terms and other explanations:
  453.  
  454.            a) LEVEL:  refers to  the amount  of clothing  that you have on.
  455.               The computer assumes that  you are wearing a  standard amount
  456.               of clothing for your gender, and gives you things to do based
  457.               on your current level of dress.
  458.  
  459.                      level 1 : totally dressed
  460.                      level 2 : shoes and socks removed
  461.                      level 3 : shirt or blouse and bra removed
  462.                      level 4 : pants or skirt removed
  463.                      level 5 : underwear removed (otherwise known as naked)
  464.  
  465.            b) CHICKENS: The  computer can not  force you to  participate in
  466.               any sexual  activity that  you do  not want  to.  However, to
  467.               make  things  a  little  more  adventurous,  please  try   to
  468.               participate in all  activities asked of  you.  If you  have a
  469.               Chicken, you may ask the computer to cancel, or "chicken"  an
  470.               interSEXion.  That means that you do not have to do what  the
  471.               computer says.  Any player  who has accumulated chickens  can
  472.               cancel  interSEXions  of  any  other  player.   You  may have
  473.               between 0 and 9 Chickens at any one time.
  474.      
  475.  
  476.  
  477.            c) PAY or  Work: When you  land on a  property that is  owned by
  478.               another player, you have an option of either Paying cash  for
  479.               your Rent, or Working for it.   If you choose to pay, and  do
  480.               not have enough money, the computer checks to see if you  can
  481.               Work for  your rent.   If you  choose to  work, the  computer
  482.               checks to  be sure  that an  interSEXion between  you and the
  483.               owner is OK.  If you can not pay, and can not work, the  turn
  484.               is voided.  If you choose  to play, the Owner will  'draw' an
  485.               Action Card.  You  must do whatever  the Action Card  says to
  486.               the Owner.
  487.  
  488.            d)  InterSEXions:  (are  enabled/disabled)  Every  time a player
  489.               rolls  for  his  or   her  turn,  InterSEXions  is   randomly
  490.               determined.   There  is  a  65%  chance of interSEXions being
  491.               enabled.  If interSEXions  are enabled, and  you land on  the
  492.               same square as  another player with  whom you can  interSEXt,
  493.               you will.  The player who  was there to begin with  draws the
  494.               Action card.
  495.  
  496.  
  497.               *(I plan on making the percentage an option in the configuration)
  498.  
  499.  
  500.  
  501.                                  11: Player Movement:
  502.  
  503.            a) The bar indicating who's turn  it is moves to the row  of the
  504.               player about to move.
  505.  
  506.            b) The die  roll, and total  up, or if  predetermined by chance,
  507.               the total shows up.
  508.  
  509.            c) interSEXions are randomly enabled or disabled, or if  allowed
  510.               by chance, you hit a key to enable or disable interSEXions.
  511.  
  512.            d) The token representing the  player is moved, one square  at a
  513.               time, to the  new location.  If  you have Sound  enabled, the
  514.               computer will emit  a short beep  for each square.   On color
  515.               monitors, the token will change colors.
  516.  
  517.            e) The computer will determine what happens next by the type  of
  518.               square landed on.  In most cases, when the computer asks  you
  519.               to make a  choice, it is  not necessary, and  you should not,
  520.               hit the ──┘ [enter] key.  If the computer displays a message
  521.               for you to read, it will ask you to hit any key to  continue.
  522.               Hitting almost any key (the shift keys and a few others won't
  523.               work) will continue with the game.  If you land on a property
  524.               that is for  sale, and can  not afford it,  the computer will
  525.               not give you a choice.  It will not offer it to you.
  526.      
  527.  
  528.  
  529.            f) Precedence of processing:
  530.  
  531.                 1- SquareType: the first thing you do when on a square
  532.                    is determined by the square type.
  533.  
  534.                 2- interSEXions, if enabled, are processed.
  535.                  - You may work for an owner, and interSEXt with that
  536.                    owner, in the same move.
  537.  
  538.                 3- your new wealth, level, and Chickens are displayed.
  539.  
  540.                 4-  A  random  price  for  a  Chicken purchase will be
  541.                    determined.  If you have enough money, the computer
  542.                    will ask you if you wish to purchase a chicken  for
  543.                    the price.  You must answer Y or N.
  544.  
  545.                 5-Your new wealth, level, and chickens are displayed
  546.  
  547.            g)  The  computer  will  wait  for  any  key  to  be  hit before
  548.               continuing with the next players turn.
  549.  
  550.  
  551.  
  552.                                 Comments and Feedback
  553.                                 ---------------------
  554.  
  555.            To make  this a  better game,  please print  the file:  COMMENT.FRM,
  556.         complete it, and return it to the author.
  557.  
  558.            Then send this form, along with a check for $100,000 to the  author,
  559.         or  contact  him(?)  on  the  Montrose  Systems  BBS,  userid 1204.  If
  560.         contacting  the  author  by  BBS,  please  be  sure to be specific when
  561.         describing a bug or problem.   Statements like: "It didn't work"  don't
  562.         help things.
  563.  
  564.            Above all,  I hope  that you  all enjoy  playing this  as much  as I
  565.         enjoyed writing it.
  566.  
  567.      
  568.